《玄元剑仙》这款修仙游戏和别的游戏有点不同,那些涉及仙侠,过关战斗拯救世界的玩法在这里没有的。这款游戏是真的修仙,就是比较佛系的玩法,感觉玩下来还真的有点修生养性,接下来具体看看吧。
和其他游戏一样选择好人物,起玩名字后以为就可以进去刷刷刷了,可一进去游戏里发现一个人盘坐在哪里没有什么反映,只有中间有个进度条在跑,我第一感觉可能是卡了重开了一下还是这样,去网上查了查才知道,和我平时玩的修仙游戏不一样。
游戏一开始的时候通过选择出身来选择自己的资质,在游戏里打坐来提升自己的修为,等到修为达到一定值后就可以突破到达更高的阶段,突破到开光10阶就可以渡劫了,这游戏把修仙,剑侠,江湖分开了,只添加了很少的江湖元素,比如说门派,可以在门派里与npc对话来交谈,切磋等。
没有动作和技能
另一个让我感到意外的是游戏里没有动作和技能,没有拿剑砍砍杀杀的那种淋漓壮志,可能只是多了一份专心修仙的文静感,我们只需要点击修炼来提升修为,每次持续3分钟,3分钟不点击就会停止增长。
灵气提升功法
初始一阶灵池,每5秒获得一个灵气,灵气用于提升角色金木水木土其中任意的功法,灵池可以用材料进行升级以达到更快的灵气获得效率,一级灵池升级需要的材料可以在历练中获得。
让让人感到意外的副本
玩家在副本里是一团灵气,地图原本有一团黑色的迷雾,需要我们走到某一位置将其 照亮
此时副本里的东西就会显现出来,有敌人,有材料,敌人和材料在地图上都是固定的一个点,我们修为低的时候可以选择只收集材料,即使不小心碰到敌人也可以选择撤退来避免和敌人战斗,撤退成功几率为100%(本人亲测,刷新我认知)有些材料只有和敌人战斗才能获取,在和敌人战斗的时候战斗画面也使我感到意外,画面是采用文字描写战斗的形式进行的,战斗结束后就会得到奖励,奖励会直接放到背包里,不需要我们自己去捡,装备不是增加攻防而是增加一些奇奇怪怪的东西,比如说 跟骨 、 真气 ,我们可以随时退出副本,切不会打断修炼。
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