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《Tera Origin》评测 画面和玩法都差强人意

时间:2021-08-08作者:佚名来源:好手游网我要评论

《Tera》让人印象深刻的是他/她特殊的萝莉种族人设,兔耳朵、小粗腿,即便没有玩过的人,也大概有些印象,这次为大家带来的是这款游戏的手游版。《Tera Origin》(以下简称Tera O)是3D动作MMORPG《Tera》手游版的日区特别版,那么今天我们来看看这款游戏的手游版本表现如何。

《Tera Origin》评测 画面和玩法都差强人意

Tera O与韩版主体框架一致,基本延续了原作的种族和职业设定,背景故事设定在原作时间线的1000年前,也对应了Origin(起源)的意思。它的特别之处在于加入十分具有 11区 特色的卡牌蛋池系统,有独立的精美立绘,还有豪华的配音阵容。

只看卡牌系统部分的话,甚至会误以为这是《影之诗》一类的卡牌游戏。这也是这款游戏最吸引我的地方了。明明是冲着Tera来的喂(#`O )~

但我很快就发现,这个卡牌系统,既是它最大的亮点,也正是它最大的缺点。

《Tera Origin》评测 画面和玩法都差强人意

Tera O作为一款随波逐流的手游MMO,实际上并没有多少特点,也没有明显的缺点。因为市面上的同类游戏都差不多,谁也不比谁高贵。不管《Tera》原作的操作多么硬核,世界多么庞大,到了手游里,也只能是自动寻路,自动战斗,一键放置了。但如果只是这样,Tera O也就只是款无聊老套的换皮手游MMO罢了,不值得关注,更不值得批评。结果这套突然插入的卡牌体系因为过于优秀,反而让游戏本体成了缺点一样的存在。

Tera O的卡牌尽管体系完善,制作精良,在游戏中的作用却十分有限。任何卡牌在这里都只能算作是一件装备,只有一张主卡是有效果的,三张副卡虽然也能提供一点战力加成,但主要作用仅限于解锁主卡的被动效果。通过装备卡牌召唤的精灵(Raven)也并不像我所预期的那样,能够全程陪伴战斗。被召唤出的精灵(仅主卡)在平时会跟随主人跑路,一旦进入战斗就会消失(附身在玩家武器上),只在使用精灵技能的时候才会短暂的出现几秒,而精灵技能的冷却时间非常之长。这令整个机制处于一个非常尴尬的境地。

《Tera Origin》评测 画面和玩法都差强人意

Tera O有大型多人副本、日常材料本、单人竞技场、3VS3竞技场、最大50VS50多人战场、公会战以及广阔的野外地图。但,这些都不重要。

在这一切开始之前,你还需要有一个好的初始开局。

 

你没看错,这是一款需要刷初始的MMORPG。卡牌系统虽然实际作用有限,但作为一件装备时所能提供的面板战力加成是非常可观的。除了新手任务赠送的一次必得之外,所有池子抽出SSR的几率都极低。(测试了100次十连,出率接近0。)

作为主体是MMO的抽卡游戏,Tera O也没有传统角色收集游戏那样固定的推进奖励模式。许多宝石获取途径都是一次性的,并且区间间隔较大,后期只有关键主线剧情任务才会有宝石奖励。体验上不如传统角色收集游戏一边推进一边抽卡来的爽快。

同时作为带有抽卡元素的手游MMO,有着大量漫长且枯燥的无意义升级流程。地图虽然很大,却没有什么值得探索的空间,在跑任务的时候,就算全程放置也无所谓。《Tera》原作野外讨伐精英怪升级的方式要比这有趣得多。蛋池还被分成了卡牌池和装备池,并且使用同种货币,装备池里还混着坐骑,这也是被许多人所诟病的地方。

此外,这游戏中,个人认为最有趣的模式 3V3竞技场,也是少数真正需要手动操作得场景,有着类似MOBA游戏的兵线推塔,却限定每天只能进入三次。(如果不限次数,我可以玩一整天。)

 

网石游戏(Netmarble)作为Tera O的开发商兼运营商,其本身也是一个手游专业户,不仅接手PC改编移植手游(如《天堂2:革命》),也有自家原创的IP(如《七骑士》)。当我最初看到《Tera Origin》宣传的时候,我首先想到的是网石家曾经的一款游戏《Teria Saga》。《Teria Saga》很好的兼顾了角色收集游戏和动作游戏的特点,算是一款不错的作品,无奈运营实在太过糟糕以至于无法长期存活。

对于网石,许多人都有这样的观点:总是能做出看起来不错的游戏,但是玩着玩着就开始不对劲了。

Tera O跟网石的那些游戏不同,同为网石出品的《七大罪光与暗的交战》,现今依然火爆,但Tera O显然不配,它一开始就让人失望了。

作为2019年上市的3D MMO新品,《Tera Origin》的画面显然有些落后于时代了,尽管艺术风格仍然有市场,但是贴图水平实在是过于粗糙了,还有不管什么机型什么配置都无法消除的狗牙(锯齿)以及最高50fps的帧率。

 

总而言之,就Tera O这糟糕的建模,粗糙的画面,枯燥的游戏内容,就这水平,就这品质,就这坑钱运营,网石以为整点好看的立绘,知名的CV,就可以随便糊弄过去,那就大错特错了!

写在最后:如果说这款游戏真的有什么吸引人的地方,那只能是卡牌体系部分了。在发文的时间,我已经玩到70级,算是比较后期了。中期有几个难度相当大的单人剧情任务,需要对应属性的卡牌配合才能顺利过关。因此,一个好的初始开局是真的真的真的非常重要!

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