传说对决以摧毁敌方防御塔与主堡为游戏目标。主要考验玩家英雄的阵容搭配、补兵与对线技巧、打野速度与会战时机选择。在游戏中英雄定位可分为坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助,不同定位英雄具有不同的属性和特点。下面就和小编一起来看看游戏中职业的特点介绍吧!
坦克因为具有高血量与防御力的特性,因此常被称为“肉盾”。在多人对战模式中通常可独自防守一路,因为就算被偷袭,死亡率相对其他定位的角色也较低。坦克在会战时负责冲入敌方阵形开战,以吸收大量伤害让友方攻击角色安心输出为目标。坦克的出装以增加血量为主,但若敌方阵营主力为魔法攻击角色,须另外搭配魔法防御装备;反之若敌方主力为物理攻击,则以物理防御为主要出装方向。
战士战士为近战物理输出角色,通常血量与防御力仅次于坦克,且具有一定的攻击力,可以作为队伍中的副坦与次要输出角色。战士前期同样适合独自防守一路,而在会战时等坦克开战后,可以直攻对方后排输出角色,以扰乱敌方阵型。出装方向可以选择全物理攻击装备,或尝试混合防御装成为一个副坦,是玩法相当多变的一个定位。
刺客刺客是非常需要走位技巧与地图观念的突袭型角色,通常技能带有“位移”的特性,因此很适合游走各路进行偷袭。因为血量与防御力较低,游戏前期需与队友良好搭配,以击杀尽可能多的小兵或英雄,并购买输出装备以快速壮大。游戏中后期,刺客的进场时机与走位技巧将是每一场会战胜败的关键,因此必须瞄准对方威胁性高的角色,尽快将其击杀。若状况许可,刺客也可以前往无人防守的路线,靠强大的攻击能力迅速拿下防御塔以破坏敌方阵线。
法师法师具有强大的魔法攻击能力,能制造大范围伤害并具备控场能力,能晕眩或冰冻敌人并予以击杀。因为皮薄血少的关系,前期必须靠着技能快速清理兵线以取得经济优势,并购买以魔法伤害为主的装备。团战中法师扮演控制敌方动向的角色,可藉由大范围的魔法对多数敌人造成重大伤害。法师是强而有力的输出角色,但因为防御力非常薄弱,必须谨慎走位以免瞬间阵亡。
射手与法师同样具备强大的输出能力,不同的是射手属于物理输出角色。前期同样因为生存能力较低,必须与队友妥善搭配才能稳定在线上发展。中期就可以开始发挥强大的攻击能力,以本身具有的远距离输出优势在敌人靠近之前就削减对方大量血量,以制造会战优势。出装方向以提高物理攻击力与穿透力为主。若整体战局不利我方,可适时搭配防御装来提高自身存活率,并抓紧机会扭转形势。
以上就是全部内容了,大家赶紧去玩起来吧,希望各位玩家可以顺利哦。
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