相信大多数人已经知道了这游戏的技能发动顺序是由【队列】实现的在游戏中,还有【监听】机制同样会影响场上角色的行动顺序。但是由于监听被动的角色可能有多个,因此监听同样需要一个队列来决定这些技能的顺序,即【被动队列】,这就是这篇攻略所说的[双队列机制]。其中,场上角色被动,参谋被动(如黯月sp参谋),buff(如再生,撕裂)都会在【被动队列】中进行处理。
【被动队列】的特性:
1. 被动队列与场上队列相互阻塞,即同时只能执行一个队列中的技能(为了同步以免引起顺序混乱)
2. 场上队列每执行一次就会暂停,被动队列开始执行,等被动队列结束后,就会关掉被动队列回到场上队列
这次的介绍就到这里了,祝大家游戏愉快!
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