9月1日的时候,EA发布了《模拟人生4》DLC“星球大战:巴图之旅”的宣传片,但玩家对此的反馈可以说是非常不好。今天,EA发表了声明,来安抚他们的玩家。
“我们想告诉大家,我们已经看到了你们的反馈,听到了你们的声音。”SimGuru Lyndsay在推特上发表了这样的回应,并提出了四个关键点,指出公司计划怎样根据玩家的建议来对游戏进行优化。EA也正计划在年底之前添加更为真实的肤色。
不过,EA的开发者需要更多时间去“深入设计更具深度的内容,从而达到玩家的预期”,只能慢慢加入玩家日常的一些请求,比如车辆和双层床等物品。另外,未来还会有新的资料包,但不会存在上述提及的问题。Lyndsay承诺道:“我们将努力进行沟通,保证接下来的内容更加正规且透明。”
不幸的是,如果EA想要打消玩家的疑虑,需要做的工作还真不少。“巴图之旅”的预告片在油管上踩的数量几乎是赞数的两倍,而根据上周的调查显示,在21个潜在的DLC题材中,星战排名垫底。当然这种愤怒并非凭空而来,可以说自打《模拟人生4》发售之后,厂商就一直在遭受炮轰。
在《模拟人生4》上市之前,EA于2012和2013年连续获得消费者评选的“北美最差公司”奖项,因此接下来的几年中,公司努力扭转玩家风评,但收效甚微。之前在《模拟人生2》和《模拟人生3》里的功能,比如家族树,在新作的本体中荡然无存,玩家感觉同样价格买来的东西越来越少。本体约40美元,9个(很快是10个)资料片每个20美元,17个物品包每个10美元,全买下来要花770美元(不打折的话)。
不少获得“巴图之旅”抢先体验机会的评测者发现新DLC乏善可陈。这是《模拟人生》第一个没有太多新东西可玩的DLC,没有新特性,整个地图里只多了一座不像兔子窝的建筑,主线之外没有什么活动可以参与,这次DLC相比之下更像是一次广告行为。
《模拟人生4》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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