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神庙逃亡2_扬华夏文化 为华夏上色

时间:2020-10-10作者:佚名来源:好手游网我要评论
八个品牌共同打造微博大事件主题互动,引领联动新潮流。

《神庙逃亡2》十月一日将在微博首曝“以色应色,为华夏上色”的主题海报后,多个品牌都将应声亮相,《神庙逃亡2》的下场决心终于展现出来。
圣殿逃亡2与同样出名的休闲游戏《梦幻花园》、《梦幻家园》等纷纷对“为华夏着色”的主题做出了快速反应,同时还大量发放了游戏福利,引发了众多粉丝的疯狂转发!不但如此,《蘑菇街》、《腾讯好时光》、《UNNYCLUB》也相继入局这场由《神庙逃亡2》和敦煌画院联合推出的“华夏好色”主题派对,全面爆发。
“逃庙2”与7大品牌将以10月1日微博互动的方式,打造热点事件,全面扩大用户群,吸引跨领域用户,同时构建多品牌联动生态圈。
此次八大品牌微博联播,不仅将在国庆中秋黄金周期间给广大玩家用户带来惊喜,更为行业内品牌联播提供了一个新的方向。八方共创文化创新IP,在信息技术大发展的背景下,赋予更深的传统文化底蕴,携手推动文化传承发展。

 

打破品牌原有局限的话题互动,打造多元文化圈。
这次与多个品牌联合推出的《神庙逃亡2》不仅将现实世界文化遗产搬到了游戏中,更将让传承前年文化的理念从游戏中带入游戏之外,成功让原本停留在游戏表面的合作突破出圈。
透过这次多方回应「为华夏增色」的主题,众多泛玩家也会被这一主题所吸引,让《神庙逃亡2》突破原有的影迷群体界限,超越原有的品牌影响力限制,促使众多周边用户纷纷加入这一联动盛宴。对老玩家而言,此次事件也将让不少玩家感受到这款经典跑酷游戏的活力,从而促进玩家群体的回流。
可以预见,《神庙逃亡2》这款游戏将会延续8年之久,但决心不老。

共同输出正向价值内容,探求多方碰撞的乘积效应。
通过对“游戏+文化”的布局,“神庙逃2”作为一款国民级跑酷游戏,协调多品牌内容,整合多品牌理念,让游戏与中国传统文化融为一体,不断为玩家输出正价值。通过科技与传统的交融,次元边界被打破,用数字技术让文化光彩不减,用多元方式让非遗焕发别样魅力。
这一次,八大品牌基于彼此的用户和内容体系进行品牌、内容的深度合作,并围绕“为华夏着色”的内容共创,无疑将进一步深化多方内容体系的建设。帮助游戏实现前所未有的玩法体验。坚信在八方品牌齐心协力、积极探索下,让多元内容不断融合,让品牌力量碰撞出更多的火花,产生倍增效应!

在未来,年轻人将成为文化传承的中坚力量,而游戏作为最贴近年轻人的载体,如何让传统文化在游戏中得到生动表达,从而为年轻玩家所喜爱,《神庙之逃2》将以此次多品牌全方位联动的方式交出自己的答卷。
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