城池类型:
主城:主城就是玩家人物地点的城池,这个是不能被占有的,能够打,打了只能掠取资源,无法占有。
国际城池:需求参与军团后才能够占有,有县城郡城等,能够侵略占有。
占有城池的底子规则:
参与军团后能够攻城,城池归属者为军团,城池被占有后进入一段时间的强制保护期,占有军团的悉数成员具有城池带来的奖赏作用,并且对应郡的地图颜色变为该国家的颇色;每个郡的地域范围内都会有一座郡城和两座县城,当同一阵营的玩家将两座县城侵略下来之后,才华对郡城主张侵略。
郡城在国际地图占4*4个坐标格,每个坐标格初始包括若干个npc守军(占有该城池后,守军归属从中立变为占有方军团),部分特别郡城占5*5个坐标格。
一旦对城池的任何一个坐标格主张侵略,攻城时间开始计时,当把一个坐标格内的守军悉数打败后,该坐标格内归属为对应占有军团。
郡城奖赏:郡城根据地理位置的重要程度划为若干个等级,等级越高奖赏的数值也越高,奖赏为添加铜币产出,占有国家成员在该郡采集资源的速度,以及翻倍该郡其他县城的产出(只需我国军团占有的县城才翻倍)
攻城是扩张疆域的首要办法,城池的规划从大到小分别为县城、郡城、王城、帝都,在城池等级相同的情况下,规划越大的城池攻取的难度也会越大。因此,在军团打开初期,主张各军团将方针定在县城,县城的城池等级一般相对较低,一起,只需在攻城时间内结束对城中九个区域的占有即可攻陷。趁热打铁拿下城池,将其作为军团的根据地来进行制作,为军团的打开奠定基础。
攻取城池不但能够获得该城池的使用权,更能享受到由该城池带来的增益作用,增益作用首要分为军事类和非军事类两种,军事类的增益作用能够有效地行进部队作战才华,非军事类的增益作用则首要前进内政作用。
具体攻城办法:
攻城战略:若想在群雄争霸的三国浊世中并郡连州,终究称雄全国,那么在拟定攻城方案时,最好首先将方针定在地图边境(如凉州、益州的郡县),这样就能在远离四战之地(如荆州、冀州的郡县)的情况下得以打开。其次,攻取城池之时,最好挑选与根据地相邻的方针,防止在遭受侵略时呈现首位不能相顾的形势。一起,在打开实力的一起,主张将方针放在具有军事类增益作用的城池上,以增强军团成员的战力。
占有城池是军团获得立足点的办法,制作城池则会帮忙军团打开,晋级城池等级,能够有效地前进城池防御才华,加强城墙的耐久和守军的等级。一起,城池在晋级之后,其增益作用还将获得前进,进一步增强军团实力。
军团成员能够通过捐赠资源和结束每日任务来添加城池履历,当城池获得满足履历之后,便能前进城池等级。
攻城需求军团,初期一定要找个前10名的军团,假如是鬼服,那就找前两名的,军团是能够换的。
攻城具体打法:
攻城分为外城和内城两个步骤,先打外城,先把城的耐久打掉,上面那个黄色条点城池就能看到,打哪个格子都能够,打完耐久呈现倒计时;内城是打兵士,你点城池一个位置检查,就能看到多少兵力有几队戎马,倒计时的一格一格打掉守军把悉数兵都打没,然后呈现能够占有/驻守的状况,每个城池区域都是你们军团占有的,那城池就打下来了,然后一起做任务前进城池等级。
主城:主城就是玩家人物地点的城池,这个是不能被占有的,能够打,打了只能掠取资源,无法占有。
国际城池:需求参与军团后才能够占有,有县城郡城等,能够侵略占有。
占有城池的底子规则:
参与军团后能够攻城,城池归属者为军团,城池被占有后进入一段时间的强制保护期,占有军团的悉数成员具有城池带来的奖赏作用,并且对应郡的地图颜色变为该国家的颇色;每个郡的地域范围内都会有一座郡城和两座县城,当同一阵营的玩家将两座县城侵略下来之后,才华对郡城主张侵略。
郡城在国际地图占4*4个坐标格,每个坐标格初始包括若干个npc守军(占有该城池后,守军归属从中立变为占有方军团),部分特别郡城占5*5个坐标格。
一旦对城池的任何一个坐标格主张侵略,攻城时间开始计时,当把一个坐标格内的守军悉数打败后,该坐标格内归属为对应占有军团。
郡城奖赏:郡城根据地理位置的重要程度划为若干个等级,等级越高奖赏的数值也越高,奖赏为添加铜币产出,占有国家成员在该郡采集资源的速度,以及翻倍该郡其他县城的产出(只需我国军团占有的县城才翻倍)
攻城是扩张疆域的首要办法,城池的规划从大到小分别为县城、郡城、王城、帝都,在城池等级相同的情况下,规划越大的城池攻取的难度也会越大。因此,在军团打开初期,主张各军团将方针定在县城,县城的城池等级一般相对较低,一起,只需在攻城时间内结束对城中九个区域的占有即可攻陷。趁热打铁拿下城池,将其作为军团的根据地来进行制作,为军团的打开奠定基础。
攻取城池不但能够获得该城池的使用权,更能享受到由该城池带来的增益作用,增益作用首要分为军事类和非军事类两种,军事类的增益作用能够有效地行进部队作战才华,非军事类的增益作用则首要前进内政作用。
具体攻城办法:
攻城战略:若想在群雄争霸的三国浊世中并郡连州,终究称雄全国,那么在拟定攻城方案时,最好首先将方针定在地图边境(如凉州、益州的郡县),这样就能在远离四战之地(如荆州、冀州的郡县)的情况下得以打开。其次,攻取城池之时,最好挑选与根据地相邻的方针,防止在遭受侵略时呈现首位不能相顾的形势。一起,在打开实力的一起,主张将方针放在具有军事类增益作用的城池上,以增强军团成员的战力。
占有城池是军团获得立足点的办法,制作城池则会帮忙军团打开,晋级城池等级,能够有效地前进城池防御才华,加强城墙的耐久和守军的等级。一起,城池在晋级之后,其增益作用还将获得前进,进一步增强军团实力。
军团成员能够通过捐赠资源和结束每日任务来添加城池履历,当城池获得满足履历之后,便能前进城池等级。
攻城需求军团,初期一定要找个前10名的军团,假如是鬼服,那就找前两名的,军团是能够换的。
攻城具体打法:
攻城分为外城和内城两个步骤,先打外城,先把城的耐久打掉,上面那个黄色条点城池就能看到,打哪个格子都能够,打完耐久呈现倒计时;内城是打兵士,你点城池一个位置检查,就能看到多少兵力有几队戎马,倒计时的一格一格打掉守军把悉数兵都打没,然后呈现能够占有/驻守的状况,每个城池区域都是你们军团占有的,那城池就打下来了,然后一起做任务前进城池等级。
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