本周“楚汉争霸”S3赛季已经回归了,这个赛季的楚汉进行了大幅的调整和优化!本赛季具体优化了哪些方面,又会对比赛造成哪些影响呢?来让我们下面一起了解一下吧!
S3赛季的调整大致如下:
其中,个人感觉对打法影响比较大调整是:
一、匹配优化:
在军团多项实力数据中,会优先考量段位和星级。
也就是我们会更容易匹配到战绩接近的军团,而非纸面战斗力接近的军团,这个调整应该会对大佬压缩战力欺负普通军团的玩法有一定限制。
二、局内打法优化:
1、地图优化
扩充攻防回路,让攻防更有策略性。
在局内最直观的感受是。建筑在我方倒计时状态就可以攻击下一个建筑,让比赛的节奏更快了:
原本每一次攻防,卡倒计时的时间比较轻松。这个调整让每一次战斗都要同时考虑攻防两端,操作慢的军团很可能就要被对手套路。
2、天赋系统
楚汉有两组共六个天赋,每个人可以在战斗和辅助天赋中各学1个。
战斗天赋
众志:楚汉建筑额战斗,自身部队数量高于20W将鼓舞本队,全体成员的兵种伤害提升4%,可最多叠加到5层,也就是20%。
集结号令:增加20W组队上限,如果组队战斗胜利,占领该建筑所需时间缩短10秒。
侧卫:拥有该天赋,可向一个且仅一个功能建筑发起攻击,在功能建筑战斗产生的伤兵30%自动恢复。
这一组前两个比较好说,队长学集结号令,保证每组配兵都有5个人学众志就可以把天赋的加成最大化。
功能建筑需要专门的一个天赋,战前还是需要安排盟友专门学一下的,几个盟友开辟功能建筑的新战场,在实力相差不大的情况下,功能建筑的属性对战局影响较大。
辅助天赋
疾行:楚汉战场内部队行军速度提升150%。
屠龙者:对神兽造成30%的额外伤害。
固若金汤:守城防御和守城生命+100%,同时伤兵治疗速度+300%。
3个辅助天赋的效果,目前可以确定的是:
队长一定要学疾行,楚汉里行军加速是有限制的,疾行的提升对机动能力是一个非常有效的提升。有空闲兵力打神兽的盟友,学屠龙者是最合理的,结合本赛季神兽加成调整会非常划算。
同时,本赛季的调整也带来了一些变化。
比如按照此前的思路大部分的盟友都会迁城到队长旁边,学习疾行的效果不明显,但本赛季节奏的加快,未必可以保证自己的位置,同样被攻城的几率也大幅增加。所以对于非队长的大多数盟友来说,可以在开局先留一下辅助技能,等确定战局动态后再决定学哪个天赋。
当然,一定要在第一次神兽刷新前做决定。
3、神兽加成
调整了累积击杀神兽的效果:
从这里我们可以看到神兽加成累积是非常可观的,并且效果可以持续到比赛结束,同时还可以获取势力值,在胶着的战局中甚至可以成为胜负手。
以上就是S3赛季楚汉的相关调整,整体来说局内可以获取的增益加成大幅提升。节奏也加快,配合更好的军团可以获得更大的收益。
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